Apple WWDC ösztöndíj útmutató - Jelentkezés 2021-ben

Az elmúlt évben sok üzenetet kaptam arról, hogy tudósként hogyan kerültem a WWDC 2019-be. És végül úgy döntöttem, hogy megírom ezt a bejegyzést, hogy válaszoljak ezekre a kérdésekre.

Tehát valószínű, hogy ha kíváncsi arra, hogyan lehet pályázni az ösztöndíjra, a kérdéseire ebben a cikkben válaszolunk.

Mi az Apple WWDC ösztöndíj?

Először is, a WWDC az Apple világméretű fejlesztői konferenciája, amelyet minden évben júniusban rendeznek. Az Apple bejelenti néhány termékének legújabb szoftver (és hardver) frissítését, beleértve a MacBookokat, az iPhone-okat és az iMac-okat.

Ha részt kíván venni a WWDC-n, ezek a kapcsolódó költségek:

  1. Rendezvényjegy ára: 1600 USD
  2. Egy hét tartózkodás San Jose-ban, Kaliforniában: 1000–1 500 USD (attól függ)
  3. Utazási és egyéb költségek - 400–500 USD (ismét függ)
  4. Repülőjegy: 1500–2000 USD (ismét függ, de Indiából ez tisztességes ár)

Diákként valószínűleg nem engedhet meg magának ennyit. De az Apple ösztöndíjat kínál a hallgatóknak, ahol szponzorálják a repülőjegyedet, a rendezvényjegy árát és az egyhetes tartózkodást. Ez körülbelül 5000 dollár megtakarítást jelent, ha sikerül kiválasztani a WWDC ösztöndíjasát.

Ki vagyok én?

Webfejlesztő vagyok, aki Apple WWDC '19 tudós volt. Összegezve: valószínűleg én voltam az egyetlen ember a WWDC tömegében, aki jobban tudta a JavaScript-et, mint a Swift.

De ha megkaphatom az ösztöndíjat, akkor te is. Tehát most tárgyaljuk meg mélyebben a WWDC ösztöndíját.

WWDC ösztöndíj 101

Ezt az ösztöndíjat az Apple felajánlja a STEM programokban részt vevő emberek számára a világ minden tájáról. Ha beiratkozott egy főiskolára vagy iskolába jár, akkor valószínű, hogy pályázhat erre az ösztöndíjra.

Az ösztöndíj igényléséhez fel kell építenie egy egyszerű projektet, amelyet az Apple ellenőrző csapata 3 perc alatt felhasználhat és tapasztalhat. Többé-kevésbé ezek a CSAK a WWDC alkalmazás követelményei:

  1. Méretkorlát (20 MB)
  2. Be kell iratkoznia a STEM szervezetbe
  3. Apple technológiákat kell használnia (Xcode, Swift, MacBooks stb.)
  4. Legyen egy kis alkalmazás, olyasmi, ami 3 percen belül használható és érthető

Kezdjük azzal, hogyan csináltam, majd adok néhány tanácsot, amelyek segítenek a jövő évi jelentkezésben.

Hogyan törtem meg a WWDC19 ösztöndíjat 10 nap alatt

Először is szó szerint mindent megtanultam a WWDC-ről: a Swift programozási nyelvet és az azt körülvevő technikát 10 nap alatt. Nem hazudok. És ez segített abban, hogy megszerezzem az ösztöndíjat (abban az évben kevesek közé tartoztam Indiából).

De nem akarom összekeverni valamilyen clickbaity dologgal - nem lehet feltörni ezt az ösztöndíjpályázatot egy teljesen kezdő államtól mindössze 10 nap alatt.

Meg tudtam csinálni, mert korábban volt egy kis programozási tapasztalatom, főleg a Node-nál. A programozás általános fogalmai változatlanok maradnak, és egy idő után a szintaxison és a dokumentáción túl nagy részben átugrasz.

Íme, amit beküldtem a 2019-es WWDC-re:

Bízz bennem, fogalmam sem volt, hogyan lehet ezt az egészet felépíteni. 10 nap alatt megtanultam a szükséges Apple API-kat és keretrendszereket.

Tehát a következőképpen érheti el a WWDC '21 öt lépést:

# 1: Ismerje meg a Swift és az Apple keretrendszereket

Az Apple nagyon szereti látni a diákokat, hogy használják a technológiájukat - Swift, SwiftUI, ARKit stb. Minél többet tud használni, annál jobb. Ne erőltesse és ne puffassza fel az alkalmazását, hanem próbálja bemutatni, amit tud.

Ha egyszerű játékot készít, próbáljon meg bevezetni a játék valamilyen AR változatát is. Ha olyan projektet készít a WWDC számára, amely némi ML-t használhat, tegye meg. Pontokat kap érte.

# 2: Válassz nehéz ötleteket

Amikor elkezdtem létrehozni a projektemet a WWDC számára, fogalmam sem volt, hogyan csinálnám. Nem fogok hazudni, a végleges verzióm nem igazán olyan volt, mint amilyennek elképzeltem, de elég közel volt.

Minél ambiciózusabb ötletet választ, annál nagyobb az esélye. De tartsa egyensúlyban ambícióit az időkerettel - nem akarja, hogy hiányos alkalmazás legyen a beküldések bezárása előtt.

Számomra ez egy nagyon szoros felhívás volt (alig egy órával a határidő előtt elkészítettem a beadványomat). Ráadásul sokat kellett dolgoznom, hogy megtanuljam ezt az új Apple technológiát, mivel előtte nem tudtam semmit.

Tehát győződjön meg arról, hogy rendelkezik-e becsléssel arról, hogy mit kell megtanulnia és mit szeretne építeni. De mint mondtam, hajtson végre fényes és ambiciózus ötleteket, amelyek kiemelkednek.

# 3: Írja le ötleteit, majd 10 nap alatt építse fel őket

Ez inkább személyes vélemény. De láttam olyan embereket, akik inkább építenek valamit 2, 3 vagy 4 hónap alatt, mielőtt az ösztöndíj elindulna. Hidd el, hogy 500% -os termelékenységnövelést kapsz, amikor a visszaszámlálás elkezd ketyegni.

Azt mondanám, hogy tartson listát egyedülálló vagy innovatív ötleteiről, amelyek veled vannak. Tanulja meg a készségeket, de dolgozzon ki olyan projekteket, amelyeket csak a megadott 10 napon belül kíván benyújtani. Őszintén szólva elegendő idő elővenni valami tisztességes dolgot, amelyet az Apple munkatársai 3 perc alatt megtapasztalhatnak (közvetlen utasításaik).

Azt ajánlottam, hogy összpontosítson olyan ötletekre, amelyek valóban befolyásolják a világot - oktatás, a bolygó egészsége, a technológia hozzáférhetőbbé tétele az emberek számára stb.

Ezeket az ötleteket az Apple ösztöndíjas testülete nagyra értékeli (legalábbis ezt figyeltem meg a legtöbb elfogadott beadványban). És ha érdekel ezek a területek, ez egy szórakoztató és jó meccs lenne az Ön számára.

# 4: Próbálja meg a Swift Playgrounds-ot az iPaden

Ha lehetséges, azt javasolom, hogy NE járjon MacBook-alapú Xcode játszótér-beküldésekkel.

Tudom, hogy volt, aki nyert az Xcode játszóterével. De úgy gondolom, hogy ha MacBook-alapú játszótérrel jár, rengeteg dolgot kihagy.

Két fő okból mondom ezt:

  1. Az iPad jobb kamerával és API támogatással rendelkezik, mint például az ARKit, és jobb processzorral rendelkezik az ML modellek / intenzív alkalmazások számára
  2. A Swift Playground Books (csak iPad-en érhető el) gyönyörű, és használatukkal (felhasználóként) használhatók

Az Apple jó ideje nem sokat változtatott az ösztöndíjra vonatkozó irányelvein. Tehát biztos lehet abban a feltételezésben, hogy a Swift játszóterek a következő évben is választás lesznek.

Könnyű velük dolgozni (akárcsak a Swift játszótereken Mac-en), és nagyon vonzóak. Az iPad valóban sok hasznos dolgot tesz lehetővé. Tehát próbálja meg az iPad benyújtását az ösztöndíjra, ha lehetséges.

# 5: Koncentrálj a válaszaidra is

Az Apple panel elolvassa az Ön válaszait az alapvető kérdésekre arról is, hogy milyen technológiát használt és építette fel a projektet.

Feltétlenül említsen meg mindent és mindent, amit használt, a legjobb Apple keretrendszerektől kezdve a külső eszközökig, ha ilyeneket használt.

A bekezdések korrektúrája - az egyetlen, ami rosszabb, mint egy kis hiba a kódban, lehet egy kis hiba a bekezdésében.

Ettől eltekintve maradjon összpontosítva 10 napig (emlékszem, szinte mind a 10 napig húztam az éjszakákat), és ami a legfontosabb, hogy szórakozásból tegye. Nagyon sokféleképpen lehet előre lépni az életben, és ez csak az egyik.

Ne stresszeljen túl sokat az eredmény miatt. Mert ha ezt megkísérli, akkor valószínűleg a húszas évei elején jár, ami azt jelenti, hogy teljes élet áll előtted. Rengeteg ideje lesz még csodálatosabb dolgokra, az eredménytől függetlenül. Tehát menj csak szerezd meg!

Tapasztalataim a WWDC-vel

Röviden: észbontóan elképesztően szuper klassz!

Bár szerettem volna ezt a cikket arra összpontosítani, hogy segítsen Önnek, azért is írtam ezt a részt, hogy motiváljam Önt, hogy keményen dolgozzon ezen az ösztöndíjért. Megszabadít egy tonna hálózati lehetőséget, és találkozol, és egy csomó jó barátot szerzel (az MKBHD tartalmazza haha). Ráadásul nagyon jól fog szórakozni.

Néhány pillanatot megosztottam a tavalyi teljes vlogban, hátha tetszik, amit ott csináltam.

Ha még mindig vannak kérdéseid, vagy ez a cikk segített neked, fordulj hozzám bizalommal a Twitteren vagy az Instagramon, és mondd el nekem :) Dolgozom a codedamn-en is, amely egy platform a fejlesztők számára, hogy megtanulják és kapcsolatba léphessenek, bátran adj ez is egy látogatás.