A 2016-os összes mobilalkalmazás a Google vagy a Facebook tulajdonában van

Ma a Nielsen közzétette jelentését a legszélesebb körben használt mobilalkalmazásokról 2016-ban. A legjobb 8 alkalmazás mindegyike csak két vállalat tulajdonában volt: a Google és a Facebook.

Ezen alkalmazások fele akvizíciók eredménye:

  • A Google még 2004-ben megszerezte azt, ami a Google Maps-ből lesz.
  • A Google 2006-ban vásárolta meg a YouTube-ot.
  • A Facebook 2011-ben szerezte meg a Belugát, amelyből Facebook Messenger lett.
  • A Facebook 2012-ben szerezte meg az Instagram-ot.

Annak ellenére, hogy az amerikaiak 88% -ának van már okostelefonja, alapvetően felhagyott az új alkalmazások letöltésével.

Más szavakkal, úgy tűnik, hogy a mobilalkalmazások győztes mindent elvisznek piacává válnak, ahol az újonnan érkezők számára nehéz egyáltalán tapadást elérni.

Hogyan vált ennyire stagnálóvá a mobilalkalmazások piaca?

Ennek a konszolidációnak az egyik oka, hogy a mobilalkalmazás-üzletek megnehezítik az emberek számára az új alkalmazások felfedezését. Még akkor is, ha a barátod mesél neked egy adott alkalmazásról, és pontosan tudod, hogy mit keresel, akkor is áss utána a leütéses alkalmazások és a közvetlen hamisítványok között.

Egy másik ok, amiért az emberek nem telepítenek új alkalmazásokat, az az, hogy egy új alkalmazás telepítése időbe telik, és beleszámít az adattervébe. Könnyebb csak a Facebook alkalmazásában maradni és ott dolgokat végezni.

Ennek eredményeként havonta 1,65 milliárd ember használja a Facebookot naponta átlagosan 50 percig. A Facebook-használat pedig folyamatosan növekszik, kannibalizálva más alkalmazások használatát.

Nehéz példákat találni az elmúlt évek kitörő alkalmazásaira. A nagyvállalatok által nem támogatott megszakító jövevényekre a legjobb példa a Snapchat, amely nemrégiben a Twitter használatát használta napi használatban.

A Facebook még 2014-ben megpróbálta megszerezni a Snapchat-t, de a Snapchat elutasította 3 milliárd dolláros ajánlatukat.

Nem ismerek sok más kezdő induló vállalkozást, aki ellenállna egy ilyen ajánlatnak. A Groupon 2012-ben visszautasította a Google 6 milliárd dolláros felvásárlási ajánlatát, és ennek eredményeként a Groupon igazgatósága kevesebb mint egy évvel később menesztette vezérigazgatóját.

Mi a helyzet más nagyvállalatok alkalmazásával?

Gondolhatja, hogy az Apple-nek lenne a legnépszerűbb alkalmazása. Végül is az iPhone az amerikai okostelefon-piac fele.

De az egyetlen Apple alkalmazás, amely feltörte a Nielsen top 10-ét, az Apple Music volt, amely egy nyáron jelent meg egy súlyos marketingkampány után.

Ami az embereket illeti, akik a próbaidőszak lejárta után is folytatják a használatát, az Apple Music száma nem tűnik olyan nagynak. Nem valószínű, hogy az Apple Music jövőre kiemelt alkalmazás lesz.

Az Apple rengeteg sikeres alkalmazással rendelkezik, bár sok közülük népszerű, mivel alapértelmezett alkalmazások az Apple iOS-en belül, és szorosan integrálva vannak olyan eszközökkel, mint a Siri. De ezek közül az alkalmazások közül egyik sem közelíti meg a Google és a Facebook kiemelt alkalmazásainak népszerűségét.

A telefonon található egyéb alkalmazások valószínűleg olyan segédprogramokat tartalmaznak, amelyek belépési pontként szolgálnak a szolgáltatásokhoz, például az Amazon, a Netflix és az Uber. Lehet, hogy van néhány alkalmazása bankoktól, légitársaságoktól, élelmiszerboltoktól és más hagyományos vállalkozásoktól, amelyek ösztönzik Önt alkalmazásaik letöltésére.

És ez valóban a mobilalkalmazásokhoz szól.

De várj. Elfelejtjük a Google és az Apple alkalmazásboltok valódi készpénzt.

A mobilalkalmazásokból származó bevételek 80% -a játékból származik

A mobiljátékok uralják az alkalmazásbolt bevételeit. Valószínűleg továbbra is ezt fogják tenni.

De a nem játékalkalmazásokhoz hasonlóan a játékok is mindent elnyernek. Az átlagos mobiljáték csak mintegy 3000 dollárt keres, ami közel sem elég a fejlesztési költségek ellensúlyozásához.

Mi a helyzet a kifutó sikerekkel? Mi a helyzet a 2016-os kötelező játékkal, a Pokémon Go-val?

Nos, a Pokémon Go a Nintendo - egy 127 éves multinacionális vállalat tulajdonában lévő szellemi tulajdonra épül, amely határozottan nem indie játékstúdió.

Magát a Pokémon Go játékot pedig a Niantic fejlesztette ki, amely a ... kitalálta - a Google részleges leányvállalata.

Így van - még akkor is, ha a Pokémon Go elég népszerű lett volna ahhoz, hogy 2016-ban kiemelt alkalmazásként szerepeljen, ez nem változtatna ezen az alapvető realitáson: a Google és a Facebook birtokolja a mobilalkalmazások iparát.

RENDBEN. Akkor véget értek a mobilalkalmazások?

Kicsit félénken abbahagyom azt, hogy a natív alkalmazások el vannak ítélve.

Ha véletlenül egy nagyvállalatot irányít, több millió ügyféllel, valószínűleg még mindig érdemes befektetnie jó mobilalkalmazások építésébe. Megkérheti ügyfeleinek legalább egy részét, hogy használják ezeket az alkalmazásokat, és ezek elegendő értéket nyerhetnek az erőfeszítés igazolásához.

De ha Ön induló vagy olyan fejlesztő, aki abban reménykedik, hogy valóban kiépíti a felhasználói bázist és pénzt keres, akkor azt javaslom, hogy fokozott óvatossággal folytassa a mobilalkalmazások fejlesztését.

Az internet olcsóbb és könnyebb hely a termékek gyártására és a felhasználók vonzására. Ez egy olyan hely is, ahol nem fogsz élni és meghalni az Apple és a Google alkalmazásboltjainak szeszélye alapján.

Az olyan eszközök, mint a Cordova vagy a React Native, felhatalmazhatják a mobilalkalmazások gyorsabb és kevésbé költséges felépítésére a JavaScript használatával. Ezekkel késleltetheti a platform-specifikus nyelvek és keretrendszerek elsajátításának szükségességét - vagy speciális iOS- és Android-fejlesztők felkutatását -, amíg alkalmazásának már sok felhasználója van.

Vannak olyan lehetőségek is, mint a Progresszív Webalkalmazások, amelyek alapvetően JavaScript-alapú webalkalmazások, amelyek offline állapotban működnek, és fontos mobilalkalmazás-funkciókkal rendelkeznek, például push értesítésekkel.

Még akkor is, ha a két megmaradt mobilalkalmazás-ökoszisztéma - az iOS és az Android - valóban lejárt volna azon a ponton, hogy új életképes mobilalkalmazásokat engedélyezzenek, nem aggódnék túlságosan. Az okostelefonok csak egy úttörő szerepet játszottak.

2017-ben valós kereslet jelentkezhet a virtuális valóság alkalmazásai iránt. Az Amazon pedig több millió Echo-eszközt adott el ebben az ünnepi szezonban. Lehet, hogy most már elég nagy a telepítési bázisa az Alexa beszélgetési felületét használó alkalmazások számára a felszálláshoz.

A rettenthetetlen fejlesztők és vállalkozók mindig új határokat fedeznek fel.

Csak a programozásról és a technológiáról írok. Ha követsz a Twitteren, nem fogom pazarolni az idődet. ?