Polimorfizmus absztrakt osztályok és interfészek használatával

Ebben a cikkben megtudhatja, hogyan lehet megosztani és kikényszeríteni a kódot a polimorfizmussal absztrakt osztályok és interfészek segítségével.

Mélyebben belemerülünk az objektumorientált programozásba, és megpróbálunk tervezési mintákban gondolkodni, hogy megosszuk és érvényesítsük kódunkat a polimorfizmus segítségével.

Absztrakt osztály

Tegyük fel, hogy van egy csoport, amelyet az ember bizonyos tulajdonságait ( name, age, height, fav_drinksés fav_sports) és módszerek ( giveFirmHandshakes, beStubbornés notPutToiletPaper).

name = $name; $this->age = $age; $this->height = $height; } public function giveFirmHandshakes() { return "I give firm handshakes."; } public function beStubborn() { return "I am stubborn."; } public function notPutToiletPaper() { return "It's not humanly possible to remember to put toilet paper rolls when they are finished"; } }

Meg kell adnunk a nevet, az életkorot és a magasságot, hogy példányosítsuk ezt az osztályt, ahogyan azt a konstruktor előírja.

name, $jack->age, $jack->height); // => Jack - 26 - 5 Feet 6 Inches

Tegyük fel, hogy hozzá szeretnénk adni egy új metódust ehhez az osztályhoz, az isActive nevet.

Ez a módszer ellenőrzi, hogy a tulajdonság aktív-e, és az aktív értéktől függően adja vissza a megfelelő üzenetet, alapértelmezett hamis értékkel. Igazra állíthatjuk azokra a férfiakra, akik aktívak.

active == true) { return "I am an active man."; } else { return "I am an idle man."; } } } $jack = new Man('Jack', '26', '5 Feet 6 Inches'); $jack->active = true; echo $jack->isActive(); // => I am an active man. $jake = new Man('Jake', '30', '6 Feet'); echo "\n" . $jake->isActive(); // => I am an idle man.

Mi van, ha egy férfi nem CSAK aktív vagy tétlen?

Mi van, ha van egy 1-től 4-ig terjedő skála, amely azt méri, hogy az ember mennyire aktív (1 - tétlen, 2 - enyhén aktív, 3 - közepesen aktív, 4 - nagyon aktív)?

Ilyen if..elseif..else mondatunk lehet:

active == 1) { return "I am an idle man."; } elseif ($this->active == 2) { return "I am a lightly active man."; } elseif ($this->active == 3) { return "I am a moderately active man."; } else { return "I am a very active man."; } }

Most tegyük ezt egy lépéssel tovább.

Mi van, ha az ember aktív tulajdonsága nem csak egész szám (1, 2, 3, 4 stb.)? Mi van, ha az aktív értéke „sportos” vagy „lusta”?

Nem kell-e hozzáadnunk további egyéb állításokat, amelyek egyezést keresnek ezekkel a húrokkal?

Absztrakt osztályok használhatók egy ilyen forgatókönyvhöz.

Az absztrakt osztályokkal alapvetően elvontként definiálja az osztályt, és absztraktként a végrehajtani kívánt módszereket anélkül, hogy valójában bármilyen kódot adna a módszerek közé.

Ezután létrehoz egy gyermek osztályt, amely kiterjeszti a szülő absztrakt osztályát, és megvalósítja az absztrakt módszereket abban a gyermek osztályban.

Így kényszeríteni fogja az összes gyermekosztályt az elvont módszerek saját verziójának meghatározására. Lássuk, hogyan állíthatjuk isActive()módszerünket elvontként.

1: Definiálja az osztályt elvontként.


    

2: Create an abstract method for the method you want to enforce inside the abstract class.


     

3: Create a child class extending the abstract class.


      

4: Implement the abstract method inside the child class.


       

5: Instantiate the child class (NOT the abstract class).

isActive(); // => I am a very active athlete.

Complete abstract class definition and implementation code:

name = $name; $this->age = $age; $this->height = $height; } public function giveFirmHandshakes() { return "I give firm handshakes."; } public function beStubborn() { return "I am stubborn."; } public function notPutToiletPaper() { return "It's not humanly possible to remember to put toilet paper rolls when they are finished"; } abstract public function isActive(); } class AthleticMan extends Man { public function isActive() { return "I am a very active athlete."; } } $jack = new AthleticMan('Jack', '26', '5 feet 6 inches'); echo $jack->isActive(); // => I am a very active athlete.

In this code, you will notice that isActive() abstract method is defined inside Man abstract class and it is implemented inside child class AthleticMan.

Now Man class cannot be instantiated directly to create an object.

isActive(); // => Fatal error: Uncaught Error: Cannot instantiate abstract class Man

Also, every child class of the abstract class (Man class) needs to implement all the abstract methods. Lack of such implementation will result in a fatal error.

isActive(); // => Fatal error: Class LazyMan contains 1 abstract method // => and must therefore be declared abstract or implement // => the remaining methods (Man::isActive)

By using abstract classes, you can enforce certain methods to be implemented individually by the child classes.

Interface

There is another Object Oriented Programming concept that is closely related to Abstract Classes called Interface.

The only difference between Abstract Classes and Interfaces is that in Abstract Classes, you can have a mix of defined methods (giveFirmHandshakes(), isStubborn(), etc.) and abstract methods (isActive()) inside the parent class. But in Interfaces, you can only define (not implement) methods inside the parent class.

Let’s see how we can convert Man abstract class above to an interface.

1: Define the interface with all the methods (use interface instead of class).


      

2: Create a class that implements the interface (use implements instead of extends).

This class must implement ALL the methods defined inside the interface including the constructor method.

name = $name; $this->age = $age; $this->height = $height; } public function giveFirmHandshakes() { return "I give firm handshakes."; } public function beStubborn() { return "I am stubborn."; } public function notPutToiletPaper() { return "It's not humanly possible to remember to put toilet paper rolls when they are finished"; } public function isActive() { return "I am a very active athlete."; } }

3: Instantiate the implementing class (AthleticMan)

isActive(); // => I am a very active athlete.

With interfaces, you need to keep in mind that:

  • The methods cannot be implemented inside the interface.
  • Variables (properties) cannot be defined inside the interface.
  • All the methods defined inside the interface need to be implemented in the child (implementing) class.
  • All the necessary variables need to be defined inside the child class.
  • Man interface enforces its implementing classes to implement all the methods in the interface.

So, what is the use of interfaces?

Can’t we just create a new class AthleticMan and create all the methods instead of implementing the interface?

This is where Design Patterns come into play.

Interfaces are used when there is a base class (Man) that wants to enforce you to do things (construct an object, giveFirmHandshakes, beStubborn, notPutToiletPaper and check if you are active) but doesn’t want to tell you exactly how to do it.

You can just go ahead and create implementing classes with implementations as you deem fit.

As long as all the methods are implemented, Man interface doesn’t care how.

We have gone over how and when to use abstract classes and interfaces in PHP. Using these OOP concepts to have classes with different functionality sharing the same base “blueprint” (abstract class or interface) is called Polymorphism.