Hozzon létre Arduino és Unity3D interaktív élményt késés nélkül! ⏱

Szia, 16 éves vagyok, és az ünnepek alatt szeretek kis projekteken dolgozni. Nagyon művészi környezetben nőttem fel - apám festő, testvéreim rajzolnak, zenélnek, komponálnak ... És én, a legjobb barátommal szerettünk volna szórakozni az új Arduino és a Unity3D termékeinkkel, ezért elkezdtünk interaktív munkát folytatni művészi élmények. De elakadtunk egy nagy dolognál. Ha valaha is akartam adatait továbbítja Arduino hogy Unity3D, tudod, hogy a fő kérdés az INSANE LATENCY .

Ne aggódjon a késés miatt, itt van a wrmhl ⚡️

Nem találtunk ingyenes, optimalizált és testreszabható megoldást a probléma kezelésére. Szóval megépítettem a wmrhl-t . Mostantól bármely Arduino interfészt csatlakoztathat a Unity3D-hez, és ez teljesen nyílt forráskódú.

  • Csak írja be az Arduino kódját, mit szólna egy érintés nélküli 3D nyomkövető felülethez vagy egy agy-számítógép Arduino interfészhez?
  • Soros nyomtatás hozzáadása az adatok küldéséhez a kezelőfelületről az Unity3D-hez (lásd a példákat)
  • Importáljon wrmhl-t az Unity-be, és voilà!

Használhatja az alapértelmezett wrmhl protokollt, vagy egy perc alatt megvalósíthatja a sajátját a következő változtatással: wrmhl / Assets / WRMHL / Scripts / Thread / wrmhlThread_Lines.cs.

Hogy kezdjed ?

csak kövesse az útmutatót ide kattintva . Csillagozza meg a repót, ha tetszett ⭐️

Remélem, ez hasznos! Ha használja, szívesen hallana arról, amit épít. Pingelj a [email protected] vagy a @maximecoutte címre.